# 126 by © Hilmar Alquiros, Philippines

 

 

Hilmar Ebert, Aachen

 

Kombiniere ... Matt!

 

Lektion 8: „Fern-Züge“ Erster Klasse ...

 

 Eine besondere Faszination geht seit eh und je von Kombinationen aus, die das „Ziel aller Ziele“ im Schachspiel, das Matt, entweder zwingend verwirklichen oder doch zumindest als Idee beinhalten als tragender Pfeiler, als glanzvolle Höhepunkte der Partie!

 

 Auch im Korrespondenzschach sind gelegentliche Mattüberfälle keineswegs durch die erhebliche Bedenkzeit ausgeschlossen; allerdings werden kurzzügige Mattkombinationen wie in den ersten Beispielen im Computerzeitalter verschwinden ...

 

1

Podzerov - Kuncevic

Fernpartie, 19..

Weiß am Zuge

 

2

Cranbourne - Chavez

Fernpartie, 1987

Weiß am Zuge

 

3

Zambelly - Maroczy

Fernpartie, 1898

Schwarz am Zuge

  

4

Molni - Mende

Fernpartie Rumänien, 1968

Schwarz am Zuge

 

5

Szily - Balogh

Fernpartie, 1943

Schwarz am Zuge

 

6

Selinkski - Skotorenko

Fernpartie, 1974

Weiß am Zuge

  

7

Winde - Ruotanen

Fernpartie Finnland, 19..

Schwarz am Zuge

 

8

Florian - Popov

Fernpartie, 1977

Schwarz am Zuge

 

Nr.1: 1.Dg8+!! Hinein in die Batterie?! Nein, Schwarz gab auf ... (1...Kg8: [1...Tg8:?  2.Sf7 matt] 2.Se7+! Kf8(h8)  3.Sg6+ hg6:  4.Sg6: matt); auch 2.Sf6 setzt im 4. Zuge matt.

 

Nr.2: 1.Tf5:!! (Schwarz hatte vielleicht nur mit 1.Tce1 Th8! gerechnet; 1...Df5:  2.Df5: ef5:  3.Te1+ Le6  4.Te6: matt!) Also spielte Schwarz noch 1...ef5:, nach 2.Dg7:!! war es aber in einer Fernpartie höchste "Eisenbahn", aufzugeben ... (2...Dg7:  3.Te1+ Le6 [3...De5  4.Te5: analog] 4.Te6: matt, andere Züge verzögern sinnlos [2...De6  3.Se6:]).

 

Nr.3: Ein auch in ästhetischer Hinsicht bemerkenswerter Schluss aus dem vorigen Jahrhundert entstand nach 1...Th5+! Auch der Turm wird noch geopfert, denn die Dame erhält Unterstützung von den Bauern! 2.Kh5: Dh3+  3.Kg5 h6+  4.Kf4 g5+  5.Ke5 De6 matt.

 

Nr.4:  1.Lg4!! schneidet den Turm von g5 ab (2...Lg5:+!) und droht auch 2...d2+  3.Kd1 Lf3:+, wogegen 3.Dd2?? Da1 matt ein Hilfsmatt darstellen würde! Nach 2.Tg4: d2+! warf Weiß bereits das Handtuch, vor allem wegen der Folge 3.Kd1 (3.Kb1? Tb8 matt) Df3:+  4.Kd2: Td8+  5.Kc1 (5.Ke1? Td1 matt) 5...Da3+  6.Kb1 Tb8+  7.Ka1 Db2 matt.

Nach dem zähen 4.De2?! Dh1:+  5.Kd2: Td8+  6.Ke3 (6.Kc3? Da1+  7.Kb3 Db1+  8.Kc3(4) Db4 matt bzw. 7.Kc4 Dd4+  8.Kb3 Db4 matt) hätte Schwarz noch Arbeit leisten müssen, z. B 6...Dc1+!  7.Kf3 Td2!  8.Dc4+ Kf8  9.Dc5+ Kg8  10.Dc4+ Kh8, aber genützt hätte es auf die Dauer dem Weißen nichts (11.Tg3 z. B. würde mittels 11...Dd1+ und baldigem forciertem Matt erledigt: 12.Ke3 De1+  13.Kf3 Tf2+  14.Kg4 Tf4+  15.Kh3 Dh1 matt).

 

Nr.5: Ungewöhnlich an dieser Mattkombination ist die unnachahmliche Eleganz mehrerer stiller Züge: 1...Tb2! 2.Tc2 (2.f3 Tf2!) Tc2:  3.Sc2: Dd1!!  4.Se3?! Eine fantastische Zugfolge wäre hier 4.Db8+ Kh7  5.Dc7 De2 (droht De5 matt) 6.f3(!) f6!!  7.Se3(!) Dd2!  8.Dc2+ (8.Da7 Dd4:!!  9.Dd4: g5+  10.hg5: hg5: matt!) 8...Kg8  9.g4 Dd4:  10.Kg3 De3: usw.; in der Partie folgte (nach 4.Se3) 4...De2!  5.f3 Dd2!  6.h5 (6.g4? Dh2 matt; 6.Db8+ Kh7  7.Db6 g5+ usw.)  6...Kh7! und aufg. (7...D-bel. Dd4: matt; 7.g4 Dh2 matt).

 

Nr.6: Die Blitzeinschläge 1.Sg6:! Kg6: (sonst macht es keinen Spaß mehr!) 2.Sf5:! Tf5: (2...Dd7  3.Sh4+ Kf7  4.e6+;  2...Dd8  3.Sd6:+ nebst Matt) 3.Df5:+! waren perfekt ausgeknobelt: 3...Kf5:  4.le4+ Kg4  5.h3+ Kg3: (5...Kh3:  6.Lf5+ Kg3:  7.Te3+ Kh4  8.Th3 matt oder 5...Kh5  6.g4+ Kh4  7.Te3 nebst 8.Le1 matt) 6.Te3+ Kh4  7.Lg6! und Schwarz gab entnervt auf, denn der Rückweg ist abgeschnitten: 7...Dg5+  8.fg5: (droht 9.Tf4+ Kg5  10.Tg4 matt) 8...Le5: (8...Kg5 9.Tg3+ Kh4  10.Kg2! Ld7  11.Tf4+ Lg4  12.Tfg4: matt bzw. 10...Sf6  11.Tf4+ Sg4  12.Tg4: matt)  9.Te4+ Kh3:  10.Lf5+ Kg3  11.Le1 matt! Auf 9...Lf4  entsprechend 10.Tef4: nebst Matt, nach 9...Kg3  10.Le1+ und 11.Th4 matt. Such is (chess) life!

 

Nr.7: 1...Sh3+!  2.Kf1 Lg2:+!  und Weiß griff zu - denn 3.Ke2 Dh5!  4.Kd2 Sf2: sieht trostlos - 3.Sg2: Tg2:!  4.f4?! (4.Kg2: Dg6+  5.Kf3(h3) Dg4 matt bzw. 5.Kh1 Sf2 matt oder 5.Kf1 Dg1+  6.Ke2 Df2: matt) Weiß war in der Tat um eine gute Antwort verlegen, so enden auch andere Versuche hier tödlich: z. B. 4.cb6: Tf2:+  5.Ke1 Dg6! (mit der plausiblen Zugfolge 6.Db5(c4) Dg1+  7.Lf1 Sg5!  8.Tdb1 Sf3+  9.Kd1 Td2+  10.Kc1 De3!  11.Db3 De1+  12.Dd1 Dd1: matt oder 4.f3 Dg6+  5.Ke1 Tf2:  6.Db5 Dg1+ und analoger Fortsetzung.

Nach f4?! ging es aber noch schneller: 4...Dh5!! und Weiß gab auf. Es droht Tg1 matt, wogegen auch 5.Kg2: nicht hilft (5...Dg4+  6.Kf1(!) Df3  7.Ke1 Df2 matt).

 

Nr.8: 1...Tg2:!! leitete eine tiefe, zwingende, auch einer Fernpartie würdige Mattkombination ein: 2.Lg2: Lg2:+!  3.Kg2: (3.Kh2 Dd6+  4.Lf4(!) Df4:+  5.Kg2: De4+  6.Kg3 De3+  7.Kh2 Tf2+  8.Kh1 De4+ 9.Df3 Df3:+ nebst matt) 3...Tf2+!  4.Kg3 (4.Kh1 Db7+ usw.) 4...Db8+ (der Dd6+) 5.Kg4?! Tg2+  6.Kf3 Db7+  7.Kf4 Tf2+  8.Kg3 Dg2+  9.Kh4 Tf4+!  10.Dg4 (10.Lf4: Lf2+!  11.Lg3 Dg3: matt) 10...Lf6+  11.Kh5 Dd5+  12.Kg6 Df7 matt (12.Dg5 Dg5: matt).

Auch andere Züge von Weiß brächten keine Rettung mehr, z. B. 8.Kg5 Lg6+  9.Kg4 Dg2 matt oder 8.Kg4 De4+  9.Lf4/Kg5 Df4 matt/Lf6 matt. Also alles glasklar berechnet soweit ... Aber wie steht es eigentlich mit 5.Kg4?! War dies wirklich am besten? Wie wäre es nach 5.Kh4?! weitergegangen?! Hiernach liegt 5...Lf6+ auf der Hand, woraufhin nicht 6.Lg5? Df4+  7.Dg4 Lg5:+  8.Kh5 Df7+  9.Kg5 Df6+  10.Kh5 Dh6 matt schwer zu finden wäre, sondern nach 6.Kg4(!) die sofortige Entscheidung mittels des glänzenden Zuges 6...Da8!! gesehen werden will ...! Alle weißen Steine stehen hilflos herum, gegen die Mattdrohungen 7...Df3 matt und 7...Dg2 matt ist kein Kräutlein gewachsen ... (7.tc3 De4+!).

 

 

 

# 110: Kombiniere ... Matt! (I) Aljechin, der Zauberer.

Europa-Rochade S. 17-18

X 1990

 

# 113: Kombiniere... Matt! (II) Von Philidor bis Euwe.

Europa-Rochade S. 6

III 1991

 

# 115: Kombiniere... Matt! (III) Von Botwinnik bis Karpow.

Europa-Rochade S. 3

IV 1991

 

# 116: Kombiniere... Matt(-scheibe!).= Korrektur zu (II) Lasker!

Europa-Rochade S. 31

IV 1991

 

# 119: Kombiniere... Matt! (IV) Kasparow, der Hexenmeister.

Europa-Rochade S. 20

VII 1991

 

# 121: Kombiniere... Matt! (V) Der berühmte Herr N.N...

Europa-Rochade S. 29

X 1991

 

# 122: Kombiniere ... Matt! (VI) Small is beautiful...

Europa-Rochade S. „ER 11“ [Extra-Seiten]

XI 1991

 

# 123: Kombiniere ... Matt! (VII) Problemhafte Partiezüge...

Europa-Rochade S. „ER 10“ [Extra-Seiten]

XII 1991

 

# 126: Kombiniere ... Matt! (VIII) „Fern-Züge“ Erster Klasse.

Europa-Rochade S. 43

VI 1992

 

# 130: Kombiniere ... Matt! (IX) End(spiel)effekte...

Rochade Europa S. RE 16 [Extra-Seiten]

VI 1993

 

 

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